Unser Team

Lernen Sie das Team von Quantum Gaming kennen.

Dr. rer. nat. Fabian Schrodt

CEO & KI-Forscher
fabian@q-gaming.com
Dr. Fabian Schrodt
Francesco Catania

Francesco Catania

KI-Tech-Spezialist des Unternehmens
francesco@q-gaming.com

Unsere Herausforderung: Selbstlernende KI-Spiele

Bei Quantum Gaming verfolgen wir ein neues Genre: selbstlernende KI-Spiele.

Von Spielfiguren wird erwartet, dass sie intelligent und glaubwürdig wirken – doch Spiele-KI orientiert sich nur selten an menschlicher Kognition. Bots bleiben altmodisch, ihre „Intelligenz" ist meist aufwendiges Scripting, und Schwierigkeit wird typischerweise durch Schummeln erzeugt. Kaum Wahrnehmung, Lernen, Anpassung oder Entscheidungsfindung. Kurz: keine Kognition.

Dafür gibt es Gründe. Spiele-KI muss auf handelsüblicher Hardware laufen und sich vorhersehbar verhalten. Die Kompetenzen dafür existieren durchaus – moderne KI übernimmt bereits die prozedurale Inhaltsgenerierung. Lernende Figuren fehlen, weil schwer zu definieren ist, was sie lernen, wann sie es lernen und wie sich das auf das Gameplay auswirkt.

Wir begegnen dem, indem wir die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft anwenden und mit den Strukturen klassischer Genres brechen – so entstehen intelligente, simulierte Lebensformen und neuartige Spielkonzepte.

Unsere Technologie: adaptive Spiele-KI aus Tübingen

Die eigene KI für jeden!

Die brAIn engine bildet die Funktionsweise des menschlichen Gehirns nach. Sie ist kein monolithisches, datenhungriges System, das statistische Zusammenhänge aus riesigen Datensätzen ermittelt, und auch keines, das Supercomputer-Stunden zum Lernen oder Schlussfolgern braucht. Stattdessen ist sie ein rekurrentes Zusammenspiel spezialisierter neuronaler Netzwerkmodule, die Aspekte des Geistes und Regionen des Gehirns – einschließlich ihrer geistigen Entwicklung – nachbilden.

Entwickelt für handelsübliche Hardware, treibt die brAIn engine die erste kognitiv plausible KI für Spielfiguren an, die empathisch und motiviert sind, über realistische motorische Kontrolle verfügen und sich vorstellen, abstrahieren und planen können. Vor allem aber lernen sie alles von Grund auf – genau wie ein neugeborenes Kind.

So entsteht beim Spielen die eigene, persönliche KI.

 

Aus Tübingen mit Liebe!

Tübingen ist eine Universitätsstadt im Zentrum Baden-Württembergs mit rund 90.000 Einwohnerinnen und Einwohnern und einer der ältesten Universitäten Europas, gegründet 1477. Das akademische Leben prägt die Stadt: über 27.000 Studierende, 18.000 Beschäftigte der Universität (einschließlich des Universitätsklinikums) und mehr als 2.000 Forschende an Instituten wie den drei Max-Planck-Instituten. Da Tübingen im Zweiten Weltkrieg aufgrund seiner geringen militärischen Bedeutung und der kurzfristigen Ausweisung als Lazarettstadt von der Zerstörung verschont blieb, ist die Tübinger Altstadt bis heute weitgehend erhalten.

Tübingen ist heute ein internationaler Knotenpunkt der Forschung im Bereich maschinelles Lernen. Die Universität Tübingen und das Max-Planck-Institut kooperieren in zahlreichen KI-Initiativen, aus denen Cyber Valley hervorgegangen ist – Europas größtes KI-Forschungskonsortium mit dem Ziel, den Technologietransfer durch ein neues Modell der Zusammenarbeit von Wissenschaft und Industrie zu fördern.

Quantum Gaming ist ein Spin-off der Universität Tübingen, gegründet mit Unterstützung des Innovation Grant der Exzellenzinitiative der Universität und Teil des Cyber Valley Startup Network. Unsere Mission: hochaktuelle KI-Forschung in Spiele zu übersetzen.

Kunden und Kooperationen

Mit wem wir zusammengearbeitet haben

Die Institutionen, Unternehmen und Organisationen, mit denen wir im Rahmen von Forschungskonsortien, geförderten Projekten und kommerziellen Engagements zusammengearbeitet haben.

Öffentliche Einrichtungen und Behörden

Unsere Förderer

Mit Dank an die Institutionen und Personen, deren finanzielle Unterstützung unsere Arbeit ermöglicht hat.
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