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From Tuebingen with Love

Tübingen ist eine Universitätsstadt im Zentrum Baden-Württembergs mit rund 90.000 Einwohnern und einer der ältesten Universitäten Europas, gegründet im Jahr 1477. Das städtische Leben Tübingens ist durch seine 27.000 Studenten, 18.000 Universitätsmitarbeiter (einschließlich der Mitarbeiter des Universitätsklinikums) und mehr als 2000 Mitarbeiter an renommierten akademischen Forschungsinstituten wie den drei Max-Planck-Instituten stark von seiner akademischen Ausrichtung geprägt. Aufgrund seiner eher geringen militarischen Bedeutung und weil es im letzten Moment zur Lazarettstadt erklärt wurde blieb die wunderschöne Altstadt Tübingens im Zweiten Weltkrieg fast vollständig vor der Zerstörung bewahrt.

Heute ist Tübingen ein internationaler Hotspot für Maschinelles Lernen. Die Universität Tübingen und das Max-Planck-Institut arbeiten zusammen an Initiativen mit Schwerpunkt auf Künstliche Intelligenz. Dadurch entstand das Cyber ​​Valley, Europas größtes Forschungskonsortium auf dem Gebiet der Künstlichen Intelligenz. Es bringt internationale Schlüsselakteure aus Wissenschaft und Industrie zusammen, um ihre Forschungsaktivitäten auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz zu koordinieren. Ziel ist es, durch ein neues Modell der Zusammenarbeit zwischen Wissenschaft und Industrie ein stimulierendes Ökosystem für den Technologietransfer im Bereich der künstlichen Intelligenz zu schaffen.

Dr. rer. nat. Fabian Schrodt

Geschäftsführer Quantum Gaming GmbH
Wilhelm-Schickard-Institut, Neurokognitive Modellierung
Sand 14, 72076 Tübingen, Germany
fabian@q-gaming.com

Wissenschaftliche Homepage: cm.inf.uni-tuebingen.de/staff/fabian-schrodt

CV: Mein Hintergrund in der Computermodellierung kognitiver Systeme begann gutmütig betrachtet bereits mit etwa acht Jahren, als ich am Computer meines Vaters einen Hörtest per PC-Speaker-Ausgabe in Q-Basic programmierte. Ich glaube, seit diesem doppelten Erfolg (es klappte, und ich hatte noch sehr gute Ohren) waren Computer mein Ding. Nach der Schulzeit und ein paar Semestern der Orientierung habe ich Kognitive Informatik in Bielefeld und letztlich Informatik mit Schwerpunkt auf Maschinelles Lernen und Nebenfach Volkswirtschaftslehre in Tübingen studiert. In Tübingen wurde ich zunächst auch wissenschaftlicher Assistent am Lehrstuhl für Neurokognitive Modellierung, wo ich dann meine Masterarbeit über Imitationslernen schrieb und schließlich meine Promotion über "Spiegelneuronen" abschloss -- oder genauer gesagt über die neurocomputationalen Prinzipien sozialer Intelligenz. Neben meinen Dissertationsstudien leitete ich ein Forschungs- und Lehrprojekt in welchem die Spielfigur „Super Mario“ mit einer Künstlichen Intelligenz ausgestattet wurde. Dieses Projekt erlangte internationale Aufmerksamkeit in Sozialen- und Onlinemedien. Die öffentliche Diskussion um unser Projekt war sehr inspirierend für meine Erkenntnis darüber, wie Medien wissenschaftliche Inhalte transportieren können, und welche Vorbehalte, Erwartungen und Interpretationen die Gesellschaft gegenüber KI aufzubringen vermag. Für meine Forschungen im Bereich der KI in Spielen und der mentalen Entwicklung sozialer Intelligenz erhielt ich letztlich akademische Preise und finanzielle Förderungen und wurde zu einigen Fachvorträgen in Industrie und Wissenschaft eingeladen. Durch diese Entwicklungen setzte ich mir 2018 das Ziel, mit Mitteln des Innovation Grant der Universität und mit meiner eigenen kleinen Gruppe ein Unternehmen zu gründen, um einem möglichst großen und vielfältigen Publikum anschaulich und praxisnah aufzuzeigen, was Intelligenz ist und was Künstliche Intelligenz sein kann.

Jeder sollte seine eigene KI haben!

Adrian Kubicek, B.A., M.Sc.

Game Dev Quantum Gaming GmbH
Wilhelm-Schickard-Institut, Neurokognitive Modellierung
Sand 14, 72076 Tübingen, Germany
adrian@q-gaming.com

CV: Mein langjähriges privates und akademisches Ziel ist, die Umsetzung innovativer Computerspielideen voranzutreiben. Um dieses Ziel zu erreichen habe ich an der Universität Furtwangen meinen Bachelor of Arts in Medienkonzeption und Master of Science in Medieninformatik abgeschlossen. Dadurch konnte ich viele Aspekte der Spieleentwicklung kennenlernen, darunter auch theroretische Abläufe, konzeptionelle und kreative Schaffensprozesse und Prototyp-Entwicklung. An der Hochschule wurde mit verschiedenen Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen gearbeitet, unter anderem Flash, Java, Python und Unity 3D. Während meines Studiums habe ich an vielen verschiedenen Prototypen gearbeitet und konnte so die gelernten Abläufe in die Tat umsetzen. Auch meine Bachelor-Thesis habe ich zu einem konzeptionellen Aspekt von Computerspielen gearbeitet. Zudem habe ich auch die Leitung des Game Design Referates übernommen, in dem bestimmte Aspekte von Spielen diskutiert und ausgearbeitet wurden. Ebenso habe ich als technischer Assistent praktische Erfahrungen in der Betreuung von Studenten als Versuchsleiter, zusätzlich Erfahrungen im Umgang mit VR-Technologien, wie der HTC Vive, sammeln können. Außerhalb meines beruflichen Werdeganges und meiner Arbeit beschäftigte ich mich ebenso mit Spielen aller Art. Dadurch konnte ich mit Hilfe meines akademischen Werdeganges ein geschultes Auge dafür entwickeln, welche Elemente eines Spieles sich positiv auf das Erlebnis des Spielers auswirken. Zudem nehme ich regelmäßig am Global Game Jam teil, was ein jährliches Event ist, an dem man in 48 Stunden zu einem bestimmten Thema einen Spieleprototypen entwickelt. Nach dem erfolgreichen Abschluss meines Studiums wurde ich Mitarbeiter in einem Quantum Gaming Projekt.

Current coworkers and partners

Fabian Schrodt, Geschäftsführung
Adrian Kubicek, Spieleentwicklung
Marius Sauter, 3D Modelle
Alexandra Gurtner, Konzeptkunst
Holger Klitzke, Webdesign

Former coworkers and partners

Carl Kliefert
Andreas Specker
Katrin Kunz

Kollaborationen, Förderung und Finanzierung

Universität Tübingen

Eberhard Karls Universität Tübingen
Geschwister-Scholl-Platz
72074 Tübingen

Lehrstuhl für Neurokognitive Modellierung

University of Tuebingen
Department of Computer Science
Neurocognitive Modeling
Sand 14, 72076 Tübingen

Ingenieurbüro Manfred Schrodt

Manfred Schrodt
Gecksbergstr. 2
34123 Kassel

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